miércoles, 7 de mayo de 2014

GOD-i, un «ojo» que reproduce vídeo en «streaming»

Es un nuevo y original dispositivo multimedia que va a permitir a los usuarios compartir sus experiencias en directo

GOD-i, un «ojo» que reproduce vídeo en «streaming»
jon oleaga
Conocí a Enrique García, o «Mr Q», en San Francisco, cuando GOD-i sólo era una idea y estaban buscando sus primeros inversores. Enrique tiene una dilatada experiencia en el mundo del cine, lo que convierte a GOD-i en un producto que mejora considerablemente las características de los dispositivos de streaming que existen hoy en día, sobre todo porque pone al alcance de todos poner emitir en directo en la web cualquier experiencia que queramos compartir.

¿Qué es God-i?

Un nuevo y original dispositivo multimedia que va a permitir a los usuarios compartir sus experiencias en directo. Su particular diseño con forma de triángulo con un ojo en el centro ( cámara de video ) y sus distintas funcionalidades lo convierten en el primer hardware exclusivo de acceso a una Red Social.

¿Cómo se pasa de producir películas de animación a desarrollar God-i?

El proyecto tecnológico God-i es una nueva aventura empresarial personal relacionada con el mundo del entretenimiento que estoy desarrollando junto a la emprendedora, actriz y directora de teatro Raquel García-Ajofrín en paralelo a mis proyectos Cinematográficos como Guionista, Director y Productor. En los últimos meses he tenido que dividir mi tiempo entre Silicon Valley y Hollywood donde he conseguido recientemente un Manager que va a impulsar mis proyectos cinematográficos de Animación 3D y de Ciencia Ficción.

Software Android TV: la nueva apuesta de Google para conquistar la televisión

Se trata de un dispositivo más fácil de usar y menos ambicioso que la iniciativa Google TV que lanzó la compañía y que tan pocos resultados le ha dado. Pretende luchar contra Apple TV y Amazon Fire TV

Android TV. Así es como se llamará el nuevo producto de televisión inteligente que está preparando Google. Se trata de un «set-top-box» (decodificador, en español) al estilo de Fire TV, recientemente lanzado por Amazon, más fácil de usar y menos ambicioso que la iniciativa Google TV que lanzó la compañía y que tan pocos resultados le ha dado.
El enfoque para luchar esta vez frente a frente con Apple TV, la propuesta en el ámbito de la televisión de la compañía de la manzana, Amazon Fire TV y Roku es, aseguran en el portal especializado «The Verge» citando un documento de Google al que el medio dice haber tenido acceso, «una interfaz de entretenimiento, no una plataforma de informática».
Se trataría, según se apunta en el citado artículo, de un «set-top-box», obviamente basado en Android como indica su nombre, fácil de usar y que proporcionaría a los usuarios un acceso sencillo al contenido de entretenimiento (películas, series, programas televisivos, etc. para lo que la compañía firmará acuerdos previsiblemente con jugadores como Netflix o Hulu, además de utilizar su propia oferta de Google Play) y a aplicaciones.
Sería muy intuitivo de utilizar y, además, capaz de sugerir contenido y hacer recomendaciones al usuario en cuanto éste encienda su televisor. «En acceso al contenido debería ser simple y mágico», reza el documento de Google al que ha tenido acceso The Verge, en el que se explica que no debería llevar más de tres clics o gestos entrar en la pantalla de inicio y comenzar a disfrutar de un contenido en concreto.
De momento se desconocen los planes de lanzamiento de Android TV por parte del gigante de internet aunque parece que la compañía está reclutando desarrolladores para construir aplicaciones sobre la nueva plataforma. Una iniciativa que, por cierto, no afectará presumiblemente a otro dispositivo lanzado por la empresa (de hecho, acaba de aterrizar en España) en línea con el acceso al contenido de entretenimiento como es Chromecast, que en teoría seguirá comercializándose

Las soluciones de la ciencia para no olvidar las contraseñas

El error informático Heartbleed replanteó el tema de las claves.

Los días de memorizar sus contraseñas están contados. En algunos años podrá acceder a su cuenta bancaria en internet usando un tatuaje electrónico en su brazo o con una pastilla que, una vez digerida, difunde la contraseña a través de las paredes del estómago. Ya existen prototipos.
El tatuaje tiene componentes elásticos como sensores y una antena que se internalizan en la piel. La antena transmite la contraseña a un lector electrónico cuando uno entra en contacto con un teléfono o computador.
Y el ácido estomacal -en vez del ácido de las baterías- activa la píldora.
Este pequeño artefacto ha sido diseñado para que pulse un código que sería recogido por un sensor en un computador portátil poco después de dejar el esófago.
La motivación para desarrollar tecnologías tan extrañas viene de un problema creciente y generalizado: los sistemas de autentificación existentes con los que se ingresa a servicios en línea se basan en contraseñas. Y estas no siempre están a la altura de las circunstancias.
El error Heartbleed ha dejado en evidencia el problema de la inseguridad de las claves de internet. Varias empresas de tecnología están instando a los usuarios a cambiar sus claves, sobre todo las del correo electrónico, almacenamiento de archivos y banca electrónica.
Cerca de 50.000 sitios únicos logran suplantar contraseñas cada mes, lo que lleva a robos en línea por un total estimado de US$ 1.500 millones cada año.
FACIL DE RECORDAR Y ROBAR
Las personas también tienden a elegir contraseñas fáciles de recordar. Es decir, fáciles de adivinar. De los 32 millones de contraseñas reveladas durante una violación de seguridad, más de 290.000 resultaron ser ‘123456’, de acuerdo con Imperva, una empresa de seguridad de California.
Una contraseña que contiene seis letras minúsculas puede ser interceptada en sólo una fracción de segundo. Pero una más larga y compleja, con 11 letras mayúsculas y minúsculas al azar, números y caracteres especiales, podría tomar cientos de años. La regla de las contraseñas es simple: cuanto más compleja, más segura. Pero esperar que la gente recuerde combinaciones largas y sin sentido, no es realista.
El problema es que las personas simplemente tienen demasiadas contraseñas que recordar, dice Michael Barrett, jefe de seguridad de la información de PayPal.
“Cuando hablé con los consumidores hace 10 años, me decían que tenían cuatro o cinco nombres de usuario y contraseñas para recordar. Ahora me dicen que tienen 35 de esas malditas claves”, dice Barrett.
Un adulto típico entre 25 y 34 años de edad tiene 40 cuentas en línea, según un estudio de 2012.
Algunas compañías están agregando datos biométricos como segundo factor de autenticación, aprovechando las cámaras y micrófonos en los teléfonos inteligentes para realizar un reconocimiento de cara o de voz, incluso exploraciones de iris.
Sin embargo, los datos biométricos tienen sus propios problemas. A diferencia de las contraseñas, que se pueden cambiar, las impresiones de rostro y voz no. Si los cibercriminales logran entrar a un sitio y robar información biométrica, esta podría ser usada para siempre para entrar en otras cuentas que dependen de la autenticación biométrica.
En todo caso, esto es poco probable, porque los datos de huellas dactilares se combinan típicamente con datos aleatorios para crear un biométrico basado en su huella digital. Así que un pirata informático que tuvo acceso a un análisis de su huella digital no necesariamente será capaz de entrar en un sitio biométricamente asegurado.
Pero hay un problema, incluso con la autenticación de dos factores. Mientras les hace la vida más difícil a los criminales, a los usuarios no les gusta la molestia adicional. “Los consumidores sólo quieren comprar cosas y esperan que la empresa se encargue de la seguridad”, dice Barrett.

Software Un fallo de seguridad en iOS 7.1.1 permite acceder al iPhone sin contraseña

Esta vulnerabilidad ya sucedía en la anterior versión del sistema operativo y que no ha sido corregida en la última

Un fallo de seguridad en iOS 7.1.1 permite acceder al iPhone sin contraseña
Parece una tontería pero supone poner en riesgo o dejar vía libre de acceso a los dispositivos con sistema operativo iOS en su versión más actual, la 7.1.1, recientemente liberada por Apple. Un fallo derivado del asistente virtual Siri permite acceder al iPhone sin introducir la contraseña o utilizar el sistema de bloqueo Touch ID, que lleva incorporado el «smartphone» iPhone 5S.
Según revela el blog especializado en esta firma tecnológica «iPhoneros» y ha podido comprobar este diario, un «bug» puede que cualquier usuario pueda saltarse el bloqueo de pantalla y acceder al historial de llamadas o realizar llamadas a alguno de sus contactos, una vulnerabilidad que ya sucedía en la anterior versión del sistema operativo y que no ha sido corregida en la última.
La forma de acceder al terminal es bien sencilla. Tan solo hay que preguntarle a Siri cualquier cosa o solicitar una llamada a, por ejemplo, «mamá», uno de los contactos recurrentes por los usuarios. De esta manera, el usuario se salta el bloqueo fácilmente. de momento, la solución para evitar este problema es desactivar Siri en modo bloqueo, que se puede hacer desde «Ajustes/Bloque con código».

Los lenguajes de programacion mas populares el "RAKING"


Como hemos visto la última década , la popularidad lenguaje de programación está muy influenciada por las tendencias externas . Los más importantes en este momento son las aplicaciones de teléfonos móviles y el desarrollo web. Android (principalmente Java) y iOS ( Objective-C ) son las principales plataformas móviles , mientras que Windows Phone (principalmente C #) es ponerse al día . En el mercado de desarrollo web que no vemos todavía hay mucho que hacer a pesar de todas las discusiones de HTML5 . JavaScript debe ser el gran ganador , pero no ganar mucha popularidad ( bastante estable en torno a #9 ) . Alternativas de JavaScript están haciendo incluso mucho peor : CoffeeScript (# 170 ) , Letra de imprenta (# 205 ) y Dart (#124 ) .

Es importante señalar que hemos cambiado el algoritmo de índice TIOBE a finales de 2013 . Los dos cambios principales son: 1 . ahora mucho más motores de búsqueda contribuyen al índice TIOBE basado en sus rankings de Alexa y la idoneidad para procesar los datos de forma automática, 2 . en el pasado, la suma de las calificaciones de los 50 principales idiomas del 100 %, ahora la suma de todos los idiomas es de 100 %. Como resultado más idiomas principales cayeron un 0,5 %.
El índice Comunidad Programación TIOBE es un indicador de la popularidad de los lenguajes de programación. El índice se actualiza una vez al mes . Las calificaciones se basan en el número de ingenieros cualificados en todo el mundo , cursos y proveedores de terceros . Los motores de búsqueda populares como Google , Bing , Yahoo!, Wikipedia , Amazon , YouTube y Baidu se utilizan para calcular las calificaciones. Observe que el índice TIOBE no es sobre el mejor lenguaje de programación o el idioma en el que la mayoría de las líneas de código se han escrito .
lenguajes-de-programacion-2014
valoraciones-lenguajes-de-programacion
Otros lenguajes de programación
 Posición  Lenguaje de Programación  Valoraciones
21 Logo 0.592
22 SAS 0.585
23 PostScript 0.520
24 Assembly 0.495
25 PL/I 0.488
26 ABAP 0.474
27 COBOL 0.461
28 Fortran 0.412
29 Lua 0.375
30 Ladder Logic 0.369
31 C shell 0.355
32 Tcl 0.351
33 Scala 0.337
34 RPG (OS/400) 0.337
35 Max/MSP 0.331
36 Go 0.326
37 OpenEdge ABL 0.310
38 ActionScript 0.308
39 ML 0.292
40 Ada 0.280
41 Common Lisp 0.275
42 cT 0.268
43 Haskell 0.265
44 R 0.252
45 JScript.NET 0.246
46 Emacs Lisp 0.242
47 Prolog 0.220
48 Modula-3 0.215
49 Scheme 0.213
50 S-PLUS 0.212

Canal de Pogramacion Aprendra a Programar con CodigoFacilito

 Código Facilito es un canal de youtube el cual enseña de forma gratuita diferentes lenguajes de programación,si muchos tutoriales de youtube no entran en profundidad sobre los distintos lenguajes de programación, Este blog si lo logra.Entre los lenguajes que se pueden encontrar en este canal,se encuentran desde los mas conocidos y útiles(java,c,html5,css,js,php,visual basic,etc) hasta los mas novedosos y desconocidos .Los invito a ver este maravillosos canal y a profundizarse en el mundo de la programación...

https://www.youtube.com/user/codigofacilito



Proximamente se terminara el estadar de HTML5 y se empezara con la creacion de HTML 5.1

En poco tiempo mas se terminara la fase experimental del tan esperado html 5 el cual se entregara para este año...



Tenemos que recordar que dentro de este estándar no solo esta la sintaxis (<nav>, <video>) ni CSS3, sino que se incluyen todas las herramientas como almacenamiento local, Canvas, SVG, WebSocket y todas esas cosas que visualmente no están, pero que en las entrañas de nuestros navegadores empiezan a funcionar, por todo esto es por lo que se están tomando con calma la definición final de HTML5.



Por esta razón a finales de año se publicará HTML 5.0 Candidate Recommendation donde se excluirán características inestables, controvertidas y con problemas de interoperabilidad, que se irán puliendo y serán incluidas en la versión siguiente del estándar (en la versión 5.1 de HTML, para 2016).
El rumbo de HTML5 a partir de ahora será en búsqueda de mejoras pero por partes, teóricamente no deberíamos volvernos a encontrar un boom de novedades como el que ha orquestado HTML5, sino ir añadiendo funcionalidades progresivamente en versiones posteriores de HTML5.